Игра, в которой проигравший лишается всего, включая жизнь, а победитель становится наследником бога, повелевающим временем и пространством. В качестве помощи "дневник будущего", в котором записаны события из будущего.
В классе 2-3 царит странная обстановка: вся его мужская половина не заинтересована ни в клубной деятельности, ни в отношениях с противоположным полом, а что еще подозрительнее - они по неизвестным никому причинам устраивают тайные сборы после уроков.
Рэйна Ахарэн никогда не была сильна в сближении с людьми, но её проблема несколько иного плана, нежели у всех. Не успев нормально познакомиться, она уже ведёт себя как близкий друг.